No version for distro humble showing github. Known supported distros are highlighted in the buttons above.

Repository Summary

Description Simulator on Unity + PhysX communicating with ROS
Checkout URI https://github.com/pwri-opera/operasim-physx.git
VCS Type git
VCS Version main
Last Updated 2025-09-12
Dev Status UNKNOWN
Released UNRELEASED
Contributing Help Wanted (-)
Good First Issues (-)
Pull Requests to Review (-)

Packages

Name Version
excavator_model 0.0.0
ic120_model 0.0.0
control_msgs 3.0.0
gazebo_msgs 2.9.3

README

OperaSim-PhysX

Simulator on Unity + PhysX communicating with ROS

詳細マニュアル

OperaSim-PhysXマニュアル

概説

  • 本シミュレータは自律施工技術開発基盤OPERA(Open Platform for Earth work with Robotics and Autonomy)の一部であり、どなたでも利用可能です
  • シミュレータプラットフォームにUnity、物理エンジンにNvidia PhysXを利用しています
  • Unityを利用するため、利用者が所属する組織に応じたUnityのライセンスが必要です。詳細はUnityの公式サイトをご確認の上、利用登録をしてください。

OperaSim-PhysX-Drilling01

インストール方法

1. Unity(ver:2022.3.4f1)のインストール

使用しているPCのOSに応じて以下の通りUnityHubをインストールする

2. Projectファイルの開き方とUnity Editorのダウンロード

  • UnityHubを起動し、画面右上の「追加」からOperaSim_PhysX(Githubから自身のPCにダウンロードしたもの)選択し、クリックする(初回起動時には数分程度の時間がかかります)。クリックした際に指定のUnity Editorを選択しダウンロードする。

3. Sceneファイルの選択

  • デモ用のサンプルSceneファイルがAsset/Scenes/SampleScene.unityにあるので、これを開く.

4. ROS-TCP-Connectorの設定

  • UnityEditorの上部ツールバーからRobotics > ROS Settingを開き”ROS IP Address”, “ROS Port”のところにROS側のIPアドレスおよびポート番号(defaultは10000)を入力する
  • もしROS2を利用する場合は”Protocol”のところを”ROS1”->”ROS2”へ変更する

ros_ip_setting

5. ROSとの連携方法

ros-unity

  • 【初回のみ】ROS側でROS-TCP-Endpointパッケージをcloneし、buildとセットアップを行う。 ROS 1 の場合
  $ cd (rosワークスペース)/src
  $ git clone https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
  $ catkin build ros_tcp_endpoint
  $ source ../../devel/setup.bash
  

ROS 2 の場合

  $ cd (ros2ワークスペース)/src
  $ git clone -b main-ros2 https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
  $ cd ../../
  $ colcon build --packages-select ros_tcp_endpoint
  $ . install/setup.bash
  
  • ROS側でendpoint.launchを実行する
  $ roslaunch ros_tcp_endpoint endpoint.launch
  
  • Unity Editor上部の実行ボタンをクリックする

play_icon

  • ROS側で、対応する建機のunity用launch ファイルを起動する
    • 油圧ショベル
  $ roslaunch zx120_unity zx120_standby.launch
  
  • クローラダンプ
  $ roslaunch ic120_unity ic120_standby.launch
  

<!–

  • 油圧ショベルとクローラダンプの両方
  $ roslaunch zx120_ic120_standby.launch
  

–> #### ROSと連携時の送受信データ

  • Cmd (ROS -> Unity)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機の移動体部に対する対地速度指令値 /(建機のns)/tracks/cmd_vel geometry_msgs/Twist 速度 [m/s],[rad/s]  
ダンプトラックの荷台の傾斜角指令値 /(建機のns)/vessel/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のスイング軸の角度指令値 /(建機のns)/swing/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のブーム軸の角度指令値 /(建機のns)/boom/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のアーム軸の角度指令値 /(建機のns)/arm/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のバケット軸の角度指令値 /(建機のns)/bucket/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
  • Res(Unity -> ROS)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機のベースリンクの座標 /(建機のns) /base_link/pose geometry_msgs/PoseStamped 位置・姿勢 位置:[m] 姿勢:[-] Unity内のworld座標系に対する座標の真値
建機のオドメトリ計算結果 /(建機のns) /odom nav_msgs/Odometry オドメトリ 位置:[m] 姿勢:[-] 初期位置を原点として算出している
建機の関節角度・角速度 /(建機のns) /joint_states sensor_msgs/JointState 角度・角速度 角度:[rad] 角速度:[rad/s] effortについては次節を参照

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概説

  • 本シミュレータは自律施工技術開発基盤OPERA(Open Platform for Earth work with Robotics and Autonomy)の一部であり、どなたでも利用可能です
  • シミュレータプラットフォームにUnity、物理エンジンにNvidia PhysXを利用しています
  • Unityを利用するため、利用者が所属する組織に応じたUnityのライセンスが必要です。詳細はUnityの公式サイトをご確認の上、利用登録をしてください。

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インストール方法

1. Unity(ver:2022.3.4f1)のインストール

使用しているPCのOSに応じて以下の通りUnityHubをインストールする

2. Projectファイルの開き方とUnity Editorのダウンロード

  • UnityHubを起動し、画面右上の「追加」からOperaSim_PhysX(Githubから自身のPCにダウンロードしたもの)選択し、クリックする(初回起動時には数分程度の時間がかかります)。クリックした際に指定のUnity Editorを選択しダウンロードする。

3. Sceneファイルの選択

  • デモ用のサンプルSceneファイルがAsset/Scenes/SampleScene.unityにあるので、これを開く.

4. ROS-TCP-Connectorの設定

  • UnityEditorの上部ツールバーからRobotics > ROS Settingを開き”ROS IP Address”, “ROS Port”のところにROS側のIPアドレスおよびポート番号(defaultは10000)を入力する
  • もしROS2を利用する場合は”Protocol”のところを”ROS1”->”ROS2”へ変更する

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5. ROSとの連携方法

ros-unity

  • 【初回のみ】ROS側でROS-TCP-Endpointパッケージをcloneし、buildとセットアップを行う。 ROS 1 の場合
  $ cd (rosワークスペース)/src
  $ git clone https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
  $ catkin build ros_tcp_endpoint
  $ source ../../devel/setup.bash
  

ROS 2 の場合

  $ cd (ros2ワークスペース)/src
  $ git clone -b main-ros2 https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
  $ cd ../../
  $ colcon build --packages-select ros_tcp_endpoint
  $ . install/setup.bash
  
  • ROS側でendpoint.launchを実行する
  $ roslaunch ros_tcp_endpoint endpoint.launch
  
  • Unity Editor上部の実行ボタンをクリックする

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  • ROS側で、対応する建機のunity用launch ファイルを起動する
    • 油圧ショベル
  $ roslaunch zx120_unity zx120_standby.launch
  
  • クローラダンプ
  $ roslaunch ic120_unity ic120_standby.launch
  

<!–

  • 油圧ショベルとクローラダンプの両方
  $ roslaunch zx120_ic120_standby.launch
  

–> #### ROSと連携時の送受信データ

  • Cmd (ROS -> Unity)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機の移動体部に対する対地速度指令値 /(建機のns)/tracks/cmd_vel geometry_msgs/Twist 速度 [m/s],[rad/s]  
ダンプトラックの荷台の傾斜角指令値 /(建機のns)/vessel/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のスイング軸の角度指令値 /(建機のns)/swing/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のブーム軸の角度指令値 /(建機のns)/boom/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のアーム軸の角度指令値 /(建機のns)/arm/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のバケット軸の角度指令値 /(建機のns)/bucket/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
  • Res(Unity -> ROS)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機のベースリンクの座標 /(建機のns) /base_link/pose geometry_msgs/PoseStamped 位置・姿勢 位置:[m] 姿勢:[-] Unity内のworld座標系に対する座標の真値
建機のオドメトリ計算結果 /(建機のns) /odom nav_msgs/Odometry オドメトリ 位置:[m] 姿勢:[-] 初期位置を原点として算出している
建機の関節角度・角速度 /(建機のns) /joint_states sensor_msgs/JointState 角度・角速度 角度:[rad] 角速度:[rad/s] effortについては次節を参照

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  • 本シミュレータは自律施工技術開発基盤OPERA(Open Platform for Earth work with Robotics and Autonomy)の一部であり、どなたでも利用可能です
  • シミュレータプラットフォームにUnity、物理エンジンにNvidia PhysXを利用しています
  • Unityを利用するため、利用者が所属する組織に応じたUnityのライセンスが必要です。詳細はUnityの公式サイトをご確認の上、利用登録をしてください。

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1. Unity(ver:2022.3.4f1)のインストール

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  • UnityHubを起動し、画面右上の「追加」からOperaSim_PhysX(Githubから自身のPCにダウンロードしたもの)選択し、クリックする(初回起動時には数分程度の時間がかかります)。クリックした際に指定のUnity Editorを選択しダウンロードする。

3. Sceneファイルの選択

  • デモ用のサンプルSceneファイルがAsset/Scenes/SampleScene.unityにあるので、これを開く.

4. ROS-TCP-Connectorの設定

  • UnityEditorの上部ツールバーからRobotics > ROS Settingを開き”ROS IP Address”, “ROS Port”のところにROS側のIPアドレスおよびポート番号(defaultは10000)を入力する
  • もしROS2を利用する場合は”Protocol”のところを”ROS1”->”ROS2”へ変更する

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5. ROSとの連携方法

ros-unity

  • 【初回のみ】ROS側でROS-TCP-Endpointパッケージをcloneし、buildとセットアップを行う。 ROS 1 の場合
  $ cd (rosワークスペース)/src
  $ git clone https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
  $ catkin build ros_tcp_endpoint
  $ source ../../devel/setup.bash
  

ROS 2 の場合

  $ cd (ros2ワークスペース)/src
  $ git clone -b main-ros2 https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
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  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
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  $ . install/setup.bash
  
  • ROS側でendpoint.launchを実行する
  $ roslaunch ros_tcp_endpoint endpoint.launch
  
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  • ROS側で、対応する建機のunity用launch ファイルを起動する
    • 油圧ショベル
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  • クローラダンプ
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  • 油圧ショベルとクローラダンプの両方
  $ roslaunch zx120_ic120_standby.launch
  

–> #### ROSと連携時の送受信データ

  • Cmd (ROS -> Unity)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機の移動体部に対する対地速度指令値 /(建機のns)/tracks/cmd_vel geometry_msgs/Twist 速度 [m/s],[rad/s]  
ダンプトラックの荷台の傾斜角指令値 /(建機のns)/vessel/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のスイング軸の角度指令値 /(建機のns)/swing/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のブーム軸の角度指令値 /(建機のns)/boom/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のアーム軸の角度指令値 /(建機のns)/arm/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のバケット軸の角度指令値 /(建機のns)/bucket/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
  • Res(Unity -> ROS)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機のベースリンクの座標 /(建機のns) /base_link/pose geometry_msgs/PoseStamped 位置・姿勢 位置:[m] 姿勢:[-] Unity内のworld座標系に対する座標の真値
建機のオドメトリ計算結果 /(建機のns) /odom nav_msgs/Odometry オドメトリ 位置:[m] 姿勢:[-] 初期位置を原点として算出している
建機の関節角度・角速度 /(建機のns) /joint_states sensor_msgs/JointState 角度・角速度 角度:[rad] 角速度:[rad/s] effortについては次節を参照

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  • 本シミュレータは自律施工技術開発基盤OPERA(Open Platform for Earth work with Robotics and Autonomy)の一部であり、どなたでも利用可能です
  • シミュレータプラットフォームにUnity、物理エンジンにNvidia PhysXを利用しています
  • Unityを利用するため、利用者が所属する組織に応じたUnityのライセンスが必要です。詳細はUnityの公式サイトをご確認の上、利用登録をしてください。

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1. Unity(ver:2022.3.4f1)のインストール

使用しているPCのOSに応じて以下の通りUnityHubをインストールする

2. Projectファイルの開き方とUnity Editorのダウンロード

  • UnityHubを起動し、画面右上の「追加」からOperaSim_PhysX(Githubから自身のPCにダウンロードしたもの)選択し、クリックする(初回起動時には数分程度の時間がかかります)。クリックした際に指定のUnity Editorを選択しダウンロードする。

3. Sceneファイルの選択

  • デモ用のサンプルSceneファイルがAsset/Scenes/SampleScene.unityにあるので、これを開く.

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  • UnityEditorの上部ツールバーからRobotics > ROS Settingを開き”ROS IP Address”, “ROS Port”のところにROS側のIPアドレスおよびポート番号(defaultは10000)を入力する
  • もしROS2を利用する場合は”Protocol”のところを”ROS1”->”ROS2”へ変更する

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5. ROSとの連携方法

ros-unity

  • 【初回のみ】ROS側でROS-TCP-Endpointパッケージをcloneし、buildとセットアップを行う。 ROS 1 の場合
  $ cd (rosワークスペース)/src
  $ git clone https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
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ROS 2 の場合

  $ cd (ros2ワークスペース)/src
  $ git clone -b main-ros2 https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
  $ cd ../../
  $ colcon build --packages-select ros_tcp_endpoint
  $ . install/setup.bash
  
  • ROS側でendpoint.launchを実行する
  $ roslaunch ros_tcp_endpoint endpoint.launch
  
  • Unity Editor上部の実行ボタンをクリックする

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  • ROS側で、対応する建機のunity用launch ファイルを起動する
    • 油圧ショベル
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  • クローラダンプ
  $ roslaunch ic120_unity ic120_standby.launch
  

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  • 油圧ショベルとクローラダンプの両方
  $ roslaunch zx120_ic120_standby.launch
  

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  • Cmd (ROS -> Unity)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機の移動体部に対する対地速度指令値 /(建機のns)/tracks/cmd_vel geometry_msgs/Twist 速度 [m/s],[rad/s]  
ダンプトラックの荷台の傾斜角指令値 /(建機のns)/vessel/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のスイング軸の角度指令値 /(建機のns)/swing/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のブーム軸の角度指令値 /(建機のns)/boom/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のアーム軸の角度指令値 /(建機のns)/arm/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のバケット軸の角度指令値 /(建機のns)/bucket/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
  • Res(Unity -> ROS)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機のベースリンクの座標 /(建機のns) /base_link/pose geometry_msgs/PoseStamped 位置・姿勢 位置:[m] 姿勢:[-] Unity内のworld座標系に対する座標の真値
建機のオドメトリ計算結果 /(建機のns) /odom nav_msgs/Odometry オドメトリ 位置:[m] 姿勢:[-] 初期位置を原点として算出している
建機の関節角度・角速度 /(建機のns) /joint_states sensor_msgs/JointState 角度・角速度 角度:[rad] 角速度:[rad/s] effortについては次節を参照

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Name Version
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control_msgs 3.0.0
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概説

  • 本シミュレータは自律施工技術開発基盤OPERA(Open Platform for Earth work with Robotics and Autonomy)の一部であり、どなたでも利用可能です
  • シミュレータプラットフォームにUnity、物理エンジンにNvidia PhysXを利用しています
  • Unityを利用するため、利用者が所属する組織に応じたUnityのライセンスが必要です。詳細はUnityの公式サイトをご確認の上、利用登録をしてください。

OperaSim-PhysX-Drilling01

インストール方法

1. Unity(ver:2022.3.4f1)のインストール

使用しているPCのOSに応じて以下の通りUnityHubをインストールする

2. Projectファイルの開き方とUnity Editorのダウンロード

  • UnityHubを起動し、画面右上の「追加」からOperaSim_PhysX(Githubから自身のPCにダウンロードしたもの)選択し、クリックする(初回起動時には数分程度の時間がかかります)。クリックした際に指定のUnity Editorを選択しダウンロードする。

3. Sceneファイルの選択

  • デモ用のサンプルSceneファイルがAsset/Scenes/SampleScene.unityにあるので、これを開く.

4. ROS-TCP-Connectorの設定

  • UnityEditorの上部ツールバーからRobotics > ROS Settingを開き”ROS IP Address”, “ROS Port”のところにROS側のIPアドレスおよびポート番号(defaultは10000)を入力する
  • もしROS2を利用する場合は”Protocol”のところを”ROS1”->”ROS2”へ変更する

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5. ROSとの連携方法

ros-unity

  • 【初回のみ】ROS側でROS-TCP-Endpointパッケージをcloneし、buildとセットアップを行う。 ROS 1 の場合
  $ cd (rosワークスペース)/src
  $ git clone https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
  $ catkin build ros_tcp_endpoint
  $ source ../../devel/setup.bash
  

ROS 2 の場合

  $ cd (ros2ワークスペース)/src
  $ git clone -b main-ros2 https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
  $ cd ../../
  $ colcon build --packages-select ros_tcp_endpoint
  $ . install/setup.bash
  
  • ROS側でendpoint.launchを実行する
  $ roslaunch ros_tcp_endpoint endpoint.launch
  
  • Unity Editor上部の実行ボタンをクリックする

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  • ROS側で、対応する建機のunity用launch ファイルを起動する
    • 油圧ショベル
  $ roslaunch zx120_unity zx120_standby.launch
  
  • クローラダンプ
  $ roslaunch ic120_unity ic120_standby.launch
  

<!–

  • 油圧ショベルとクローラダンプの両方
  $ roslaunch zx120_ic120_standby.launch
  

–> #### ROSと連携時の送受信データ

  • Cmd (ROS -> Unity)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機の移動体部に対する対地速度指令値 /(建機のns)/tracks/cmd_vel geometry_msgs/Twist 速度 [m/s],[rad/s]  
ダンプトラックの荷台の傾斜角指令値 /(建機のns)/vessel/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のスイング軸の角度指令値 /(建機のns)/swing/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のブーム軸の角度指令値 /(建機のns)/boom/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のアーム軸の角度指令値 /(建機のns)/arm/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のバケット軸の角度指令値 /(建機のns)/bucket/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
  • Res(Unity -> ROS)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機のベースリンクの座標 /(建機のns) /base_link/pose geometry_msgs/PoseStamped 位置・姿勢 位置:[m] 姿勢:[-] Unity内のworld座標系に対する座標の真値
建機のオドメトリ計算結果 /(建機のns) /odom nav_msgs/Odometry オドメトリ 位置:[m] 姿勢:[-] 初期位置を原点として算出している
建機の関節角度・角速度 /(建機のns) /joint_states sensor_msgs/JointState 角度・角速度 角度:[rad] 角速度:[rad/s] effortについては次節を参照

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概説

  • 本シミュレータは自律施工技術開発基盤OPERA(Open Platform for Earth work with Robotics and Autonomy)の一部であり、どなたでも利用可能です
  • シミュレータプラットフォームにUnity、物理エンジンにNvidia PhysXを利用しています
  • Unityを利用するため、利用者が所属する組織に応じたUnityのライセンスが必要です。詳細はUnityの公式サイトをご確認の上、利用登録をしてください。

OperaSim-PhysX-Drilling01

インストール方法

1. Unity(ver:2022.3.4f1)のインストール

使用しているPCのOSに応じて以下の通りUnityHubをインストールする

2. Projectファイルの開き方とUnity Editorのダウンロード

  • UnityHubを起動し、画面右上の「追加」からOperaSim_PhysX(Githubから自身のPCにダウンロードしたもの)選択し、クリックする(初回起動時には数分程度の時間がかかります)。クリックした際に指定のUnity Editorを選択しダウンロードする。

3. Sceneファイルの選択

  • デモ用のサンプルSceneファイルがAsset/Scenes/SampleScene.unityにあるので、これを開く.

4. ROS-TCP-Connectorの設定

  • UnityEditorの上部ツールバーからRobotics > ROS Settingを開き”ROS IP Address”, “ROS Port”のところにROS側のIPアドレスおよびポート番号(defaultは10000)を入力する
  • もしROS2を利用する場合は”Protocol”のところを”ROS1”->”ROS2”へ変更する

ros_ip_setting

5. ROSとの連携方法

ros-unity

  • 【初回のみ】ROS側でROS-TCP-Endpointパッケージをcloneし、buildとセットアップを行う。 ROS 1 の場合
  $ cd (rosワークスペース)/src
  $ git clone https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
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ROS 2 の場合

  $ cd (ros2ワークスペース)/src
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  • ROS側でendpoint.launchを実行する
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建機の移動体部に対する対地速度指令値 /(建機のns)/tracks/cmd_vel geometry_msgs/Twist 速度 [m/s],[rad/s]  
ダンプトラックの荷台の傾斜角指令値 /(建機のns)/vessel/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のスイング軸の角度指令値 /(建機のns)/swing/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のブーム軸の角度指令値 /(建機のns)/boom/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のアーム軸の角度指令値 /(建機のns)/arm/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のバケット軸の角度指令値 /(建機のns)/bucket/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
  • Res(Unity -> ROS)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機のベースリンクの座標 /(建機のns) /base_link/pose geometry_msgs/PoseStamped 位置・姿勢 位置:[m] 姿勢:[-] Unity内のworld座標系に対する座標の真値
建機のオドメトリ計算結果 /(建機のns) /odom nav_msgs/Odometry オドメトリ 位置:[m] 姿勢:[-] 初期位置を原点として算出している
建機の関節角度・角速度 /(建機のns) /joint_states sensor_msgs/JointState 角度・角速度 角度:[rad] 角速度:[rad/s] effortについては次節を参照

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No version for distro iron showing github. Known supported distros are highlighted in the buttons above.

Repository Summary

Description Simulator on Unity + PhysX communicating with ROS
Checkout URI https://github.com/pwri-opera/operasim-physx.git
VCS Type git
VCS Version main
Last Updated 2025-09-12
Dev Status UNKNOWN
Released UNRELEASED
Contributing Help Wanted (-)
Good First Issues (-)
Pull Requests to Review (-)

Packages

Name Version
excavator_model 0.0.0
ic120_model 0.0.0
control_msgs 3.0.0
gazebo_msgs 2.9.3

README

OperaSim-PhysX

Simulator on Unity + PhysX communicating with ROS

詳細マニュアル

OperaSim-PhysXマニュアル

概説

  • 本シミュレータは自律施工技術開発基盤OPERA(Open Platform for Earth work with Robotics and Autonomy)の一部であり、どなたでも利用可能です
  • シミュレータプラットフォームにUnity、物理エンジンにNvidia PhysXを利用しています
  • Unityを利用するため、利用者が所属する組織に応じたUnityのライセンスが必要です。詳細はUnityの公式サイトをご確認の上、利用登録をしてください。

OperaSim-PhysX-Drilling01

インストール方法

1. Unity(ver:2022.3.4f1)のインストール

使用しているPCのOSに応じて以下の通りUnityHubをインストールする

2. Projectファイルの開き方とUnity Editorのダウンロード

  • UnityHubを起動し、画面右上の「追加」からOperaSim_PhysX(Githubから自身のPCにダウンロードしたもの)選択し、クリックする(初回起動時には数分程度の時間がかかります)。クリックした際に指定のUnity Editorを選択しダウンロードする。

3. Sceneファイルの選択

  • デモ用のサンプルSceneファイルがAsset/Scenes/SampleScene.unityにあるので、これを開く.

4. ROS-TCP-Connectorの設定

  • UnityEditorの上部ツールバーからRobotics > ROS Settingを開き”ROS IP Address”, “ROS Port”のところにROS側のIPアドレスおよびポート番号(defaultは10000)を入力する
  • もしROS2を利用する場合は”Protocol”のところを”ROS1”->”ROS2”へ変更する

ros_ip_setting

5. ROSとの連携方法

ros-unity

  • 【初回のみ】ROS側でROS-TCP-Endpointパッケージをcloneし、buildとセットアップを行う。 ROS 1 の場合
  $ cd (rosワークスペース)/src
  $ git clone https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
  $ catkin build ros_tcp_endpoint
  $ source ../../devel/setup.bash
  

ROS 2 の場合

  $ cd (ros2ワークスペース)/src
  $ git clone -b main-ros2 https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
  $ cd ../../
  $ colcon build --packages-select ros_tcp_endpoint
  $ . install/setup.bash
  
  • ROS側でendpoint.launchを実行する
  $ roslaunch ros_tcp_endpoint endpoint.launch
  
  • Unity Editor上部の実行ボタンをクリックする

play_icon

  • ROS側で、対応する建機のunity用launch ファイルを起動する
    • 油圧ショベル
  $ roslaunch zx120_unity zx120_standby.launch
  
  • クローラダンプ
  $ roslaunch ic120_unity ic120_standby.launch
  

<!–

  • 油圧ショベルとクローラダンプの両方
  $ roslaunch zx120_ic120_standby.launch
  

–> #### ROSと連携時の送受信データ

  • Cmd (ROS -> Unity)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機の移動体部に対する対地速度指令値 /(建機のns)/tracks/cmd_vel geometry_msgs/Twist 速度 [m/s],[rad/s]  
ダンプトラックの荷台の傾斜角指令値 /(建機のns)/vessel/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のスイング軸の角度指令値 /(建機のns)/swing/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のブーム軸の角度指令値 /(建機のns)/boom/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のアーム軸の角度指令値 /(建機のns)/arm/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のバケット軸の角度指令値 /(建機のns)/bucket/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
  • Res(Unity -> ROS)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機のベースリンクの座標 /(建機のns) /base_link/pose geometry_msgs/PoseStamped 位置・姿勢 位置:[m] 姿勢:[-] Unity内のworld座標系に対する座標の真値
建機のオドメトリ計算結果 /(建機のns) /odom nav_msgs/Odometry オドメトリ 位置:[m] 姿勢:[-] 初期位置を原点として算出している
建機の関節角度・角速度 /(建機のns) /joint_states sensor_msgs/JointState 角度・角速度 角度:[rad] 角速度:[rad/s] effortについては次節を参照

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No version for distro melodic showing github. Known supported distros are highlighted in the buttons above.

Repository Summary

Description Simulator on Unity + PhysX communicating with ROS
Checkout URI https://github.com/pwri-opera/operasim-physx.git
VCS Type git
VCS Version main
Last Updated 2025-09-12
Dev Status UNKNOWN
Released UNRELEASED
Contributing Help Wanted (-)
Good First Issues (-)
Pull Requests to Review (-)

Packages

Name Version
excavator_model 0.0.0
ic120_model 0.0.0
control_msgs 3.0.0
gazebo_msgs 2.9.3

README

OperaSim-PhysX

Simulator on Unity + PhysX communicating with ROS

詳細マニュアル

OperaSim-PhysXマニュアル

概説

  • 本シミュレータは自律施工技術開発基盤OPERA(Open Platform for Earth work with Robotics and Autonomy)の一部であり、どなたでも利用可能です
  • シミュレータプラットフォームにUnity、物理エンジンにNvidia PhysXを利用しています
  • Unityを利用するため、利用者が所属する組織に応じたUnityのライセンスが必要です。詳細はUnityの公式サイトをご確認の上、利用登録をしてください。

OperaSim-PhysX-Drilling01

インストール方法

1. Unity(ver:2022.3.4f1)のインストール

使用しているPCのOSに応じて以下の通りUnityHubをインストールする

2. Projectファイルの開き方とUnity Editorのダウンロード

  • UnityHubを起動し、画面右上の「追加」からOperaSim_PhysX(Githubから自身のPCにダウンロードしたもの)選択し、クリックする(初回起動時には数分程度の時間がかかります)。クリックした際に指定のUnity Editorを選択しダウンロードする。

3. Sceneファイルの選択

  • デモ用のサンプルSceneファイルがAsset/Scenes/SampleScene.unityにあるので、これを開く.

4. ROS-TCP-Connectorの設定

  • UnityEditorの上部ツールバーからRobotics > ROS Settingを開き”ROS IP Address”, “ROS Port”のところにROS側のIPアドレスおよびポート番号(defaultは10000)を入力する
  • もしROS2を利用する場合は”Protocol”のところを”ROS1”->”ROS2”へ変更する

ros_ip_setting

5. ROSとの連携方法

ros-unity

  • 【初回のみ】ROS側でROS-TCP-Endpointパッケージをcloneし、buildとセットアップを行う。 ROS 1 の場合
  $ cd (rosワークスペース)/src
  $ git clone https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
  $ catkin build ros_tcp_endpoint
  $ source ../../devel/setup.bash
  

ROS 2 の場合

  $ cd (ros2ワークスペース)/src
  $ git clone -b main-ros2 https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
  $ cd ../../
  $ colcon build --packages-select ros_tcp_endpoint
  $ . install/setup.bash
  
  • ROS側でendpoint.launchを実行する
  $ roslaunch ros_tcp_endpoint endpoint.launch
  
  • Unity Editor上部の実行ボタンをクリックする

play_icon

  • ROS側で、対応する建機のunity用launch ファイルを起動する
    • 油圧ショベル
  $ roslaunch zx120_unity zx120_standby.launch
  
  • クローラダンプ
  $ roslaunch ic120_unity ic120_standby.launch
  

<!–

  • 油圧ショベルとクローラダンプの両方
  $ roslaunch zx120_ic120_standby.launch
  

–> #### ROSと連携時の送受信データ

  • Cmd (ROS -> Unity)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機の移動体部に対する対地速度指令値 /(建機のns)/tracks/cmd_vel geometry_msgs/Twist 速度 [m/s],[rad/s]  
ダンプトラックの荷台の傾斜角指令値 /(建機のns)/vessel/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のスイング軸の角度指令値 /(建機のns)/swing/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のブーム軸の角度指令値 /(建機のns)/boom/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のアーム軸の角度指令値 /(建機のns)/arm/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のバケット軸の角度指令値 /(建機のns)/bucket/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
  • Res(Unity -> ROS)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機のベースリンクの座標 /(建機のns) /base_link/pose geometry_msgs/PoseStamped 位置・姿勢 位置:[m] 姿勢:[-] Unity内のworld座標系に対する座標の真値
建機のオドメトリ計算結果 /(建機のns) /odom nav_msgs/Odometry オドメトリ 位置:[m] 姿勢:[-] 初期位置を原点として算出している
建機の関節角度・角速度 /(建機のns) /joint_states sensor_msgs/JointState 角度・角速度 角度:[rad] 角速度:[rad/s] effortについては次節を参照

File truncated at 100 lines see the full file

No version for distro noetic showing github. Known supported distros are highlighted in the buttons above.

Repository Summary

Description Simulator on Unity + PhysX communicating with ROS
Checkout URI https://github.com/pwri-opera/operasim-physx.git
VCS Type git
VCS Version main
Last Updated 2025-09-12
Dev Status UNKNOWN
Released UNRELEASED
Contributing Help Wanted (-)
Good First Issues (-)
Pull Requests to Review (-)

Packages

Name Version
excavator_model 0.0.0
ic120_model 0.0.0
control_msgs 3.0.0
gazebo_msgs 2.9.3

README

OperaSim-PhysX

Simulator on Unity + PhysX communicating with ROS

詳細マニュアル

OperaSim-PhysXマニュアル

概説

  • 本シミュレータは自律施工技術開発基盤OPERA(Open Platform for Earth work with Robotics and Autonomy)の一部であり、どなたでも利用可能です
  • シミュレータプラットフォームにUnity、物理エンジンにNvidia PhysXを利用しています
  • Unityを利用するため、利用者が所属する組織に応じたUnityのライセンスが必要です。詳細はUnityの公式サイトをご確認の上、利用登録をしてください。

OperaSim-PhysX-Drilling01

インストール方法

1. Unity(ver:2022.3.4f1)のインストール

使用しているPCのOSに応じて以下の通りUnityHubをインストールする

2. Projectファイルの開き方とUnity Editorのダウンロード

  • UnityHubを起動し、画面右上の「追加」からOperaSim_PhysX(Githubから自身のPCにダウンロードしたもの)選択し、クリックする(初回起動時には数分程度の時間がかかります)。クリックした際に指定のUnity Editorを選択しダウンロードする。

3. Sceneファイルの選択

  • デモ用のサンプルSceneファイルがAsset/Scenes/SampleScene.unityにあるので、これを開く.

4. ROS-TCP-Connectorの設定

  • UnityEditorの上部ツールバーからRobotics > ROS Settingを開き”ROS IP Address”, “ROS Port”のところにROS側のIPアドレスおよびポート番号(defaultは10000)を入力する
  • もしROS2を利用する場合は”Protocol”のところを”ROS1”->”ROS2”へ変更する

ros_ip_setting

5. ROSとの連携方法

ros-unity

  • 【初回のみ】ROS側でROS-TCP-Endpointパッケージをcloneし、buildとセットアップを行う。 ROS 1 の場合
  $ cd (rosワークスペース)/src
  $ git clone https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
  $ catkin build ros_tcp_endpoint
  $ source ../../devel/setup.bash
  

ROS 2 の場合

  $ cd (ros2ワークスペース)/src
  $ git clone -b main-ros2 https://github.com/Unity-Technologies/ROS-TCP-Endpoint.git
  $ cd ./ROS-TCP-Endpoint/
  $ sudo chmod +x setup.py
  $ ./setup.py
  $ cd ../../
  $ colcon build --packages-select ros_tcp_endpoint
  $ . install/setup.bash
  
  • ROS側でendpoint.launchを実行する
  $ roslaunch ros_tcp_endpoint endpoint.launch
  
  • Unity Editor上部の実行ボタンをクリックする

play_icon

  • ROS側で、対応する建機のunity用launch ファイルを起動する
    • 油圧ショベル
  $ roslaunch zx120_unity zx120_standby.launch
  
  • クローラダンプ
  $ roslaunch ic120_unity ic120_standby.launch
  

<!–

  • 油圧ショベルとクローラダンプの両方
  $ roslaunch zx120_ic120_standby.launch
  

–> #### ROSと連携時の送受信データ

  • Cmd (ROS -> Unity)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機の移動体部に対する対地速度指令値 /(建機のns)/tracks/cmd_vel geometry_msgs/Twist 速度 [m/s],[rad/s]  
ダンプトラックの荷台の傾斜角指令値 /(建機のns)/vessel/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のスイング軸の角度指令値 /(建機のns)/swing/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のブーム軸の角度指令値 /(建機のns)/boom/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のアーム軸の角度指令値 /(建機のns)/arm/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
建機のバケット軸の角度指令値 /(建機のns)/bucket/cmd std_msgs/Float64 角度 [rad]  
  • Res(Unity -> ROS)
データの内容 トピック名 トピック型 物理量 単位 備考
建機のベースリンクの座標 /(建機のns) /base_link/pose geometry_msgs/PoseStamped 位置・姿勢 位置:[m] 姿勢:[-] Unity内のworld座標系に対する座標の真値
建機のオドメトリ計算結果 /(建機のns) /odom nav_msgs/Odometry オドメトリ 位置:[m] 姿勢:[-] 初期位置を原点として算出している
建機の関節角度・角速度 /(建機のns) /joint_states sensor_msgs/JointState 角度・角速度 角度:[rad] 角速度:[rad/s] effortについては次節を参照

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